Par Thierry | Publié le 30 septembre 2026
Ce qu’il faut retenir
- La WiiM Home App gère désormais dans un même système multiroom les appareils WiiM et une sélection de modèles Audio Pro de la série W (enceintes compactes, colonnes, modèles portables) et Pro-Ject (Stream Box E, Uni Box S3, Wireless Box E). Mise à jour firmware et application gratuite.
- Côté réglages, RoomFit accepte maintenant une courbe cible ajustable à la main, fonctionne avec les sources multicanal (5.1) et conserve la lecture 24 bits / 192 kHz avec correction de pièce et caisson de basses actifs. Un tuner webradio maison, WiiM Radio, fait son entrée avec tri par genres.
- Tous ces appareils tournent sur la même base logicielle WiiM OS : Spotify Connect, Tidal Connect, Qobuz Connect, Google Cast, Roon et UPnP sont au rendez-vous, AirPlay 2 dépend en revanche du modèle. Côté prix, de 179€ (Pro-Ject Stream Box E) à 599€ (WiiM Amp Ultra), face à Sonos, BluOS ou HEOS.
WiiM Home App, une seule application pour trois marques
Jusqu’ici, construire un système multiroom cohérent voulait souvent dire rester chez une seule marque. Avec cette nouvelle version de la WiiM Home App, déployée depuis la fin de l’été, WiiM fait entrer dans son application des enceintes suédoises Audio Pro et des électroniques autrichiennes Pro-Ject. Le principe : regrouper, synchroniser et régler depuis un seul écran des appareils qui ne se ressemblent ni par le design ni par la philosophie, du petit streamer au module qui se clipse sur une enceinte passive.
En quelques années, WiiM est passé du statut de fabricant de petits streamers à prix plancher à celui d’acteur sérieux du multiroom. Le WiiM Pro Plus s’est imposé comme une référence de l’entrée de gamme, puis le streamer à écran WiiM Ultra que nous avons testé a montré que la marque savait aussi monter en gamme. L’application WiiM Home, régulièrement enrichie, est souvent citée comme l’un des points forts de l’écosystème.
La nouveauté ne tient donc pas tant à un produit qu’à une ouverture : l’application qui pilotait uniquement le matériel WiiM devient le centre de commande d’un parc mixte. Pour le mélomane, cela signifie qu’une enceinte Audio Pro dans la cuisine, un ampli Pro-Ject au salon et un WiiM Mini branché sur une vieille chaîne au bureau peuvent jouer la même musique, en même temps, depuis la même interface.

Services de streaming, lecture en cours et gestion des pièces : la WiiM Home App regroupe tout dans une seule interface, qui accueille désormais les appareils Audio Pro et Pro-Ject.
Pourquoi Audio Pro et Pro-Ject, et pas n’importe quelle marque
Le choix de ces deux partenaires n’a rien d’un hasard. Les modèles Audio Pro de la série W et les streamers Pro-Ject de dernière génération embarquent déjà la même plateforme logicielle que les appareils WiiM : WiiM OS, développée par Linkplay, la maison mère de WiiM. Pro-Ject pilote d’ailleurs ses produits avec sa propre application Pro-Ject Home, elle aussi bâtie sur WiiM OS. L’intégration dans la WiiM Home App est donc la suite logique d’une base technique commune, et non une passerelle entre deux mondes étrangers.
💡 Pour comprendre : qu’est-ce que WiiM OS ?
WiiM OS est le système d’exploitation qui fait tourner la partie réseau d’un appareil : connexion Wi-Fi, services de streaming, synchronisation multiroom, mises à jour. WiiM l’utilise pour ses propres produits et le propose aussi à d’autres fabricants, qui gardent leur électronique, leurs haut-parleurs et leur design mais confient la partie « connectée » à cette plateforme. C’est un peu comme Android pour les smartphones : des marques différentes, un même socle logiciel. Comme tous les appareils parlent la même langue, ils peuvent être groupés et synchronisés entre eux, ce qui est impossible entre deux systèmes multiroom concurrents.
Pour Pro-Ject, l’enjeu est aussi philosophique. Son fondateur Heinz Lichtenegger défend depuis longtemps l’idée qu’une enceinte passive associée à une électronique séparée reste plus évolutive qu’une enceinte active : quand la technologie sans fil vieillit, on remplace un petit boîtier, pas toute l’enceinte.
Concrètement, dans la WiiM Home App, chaque appareil compatible apparaît comme une pièce ou une zone. On peut créer des groupes pour diffuser la même musique partout, faire jouer des sources différentes dans des pièces différentes, associer deux enceintes en paire stéréo et régler le son de chaque zone indépendamment. Les commandes physiques restent actives : touches de présélection sur les Audio Pro, écran tactile sur les WiiM qui en disposent.
Les modèles Audio Pro concernés
Selon la liste de compatibilité arrêtée en août 2026, dix références Audio Pro de la série W sont prises en charge : les enceintes compactes A10 MkII W, C5 MkII W, C10 MkII W, C20 W (le modèle avec entrée HDMI pour la TV), D-2 W et Drumfire II W, l’enceinte portable sur batterie A15 W, le kit stéréo compact A28 W et les colonnes actives A38 W et A48 W. Point important : ce sont bien les versions estampillées « W » qui figurent dans la liste. Pour un modèle Audio Pro plus ancien, la compatibilité n’est pas annoncée officiellement.
Côté Pro-Ject : trois boîtiers à la sauce WiiM OS
Pro-Ject apporte trois appareils. Le Stream Box E (179€) est un streamer compact doublé d’un préampli numérique avec contrôle de volume. L’Uni Box S3 (799€) est un ampli intégré à double mono de 40 watts par canal sous 4 ohms, avec entrée phono MM, sortie casque, HDMI eARC et un chemin de signal qui reste entièrement analogique pour les sources analogiques. Enfin, le Wireless Box E (229€ l’unité) est un petit ampli mono qui se clipse directement sur les bornes d’une enceinte passive Pro-Ject (25 watts sous 8 ohms, 50 watts sous 4 ohms), un câble d’extension à 29€ permettant de l’utiliser avec d’autres marques. Nous avions détaillé ses atouts et ses limites dans notre article consacré au module sans fil Wireless Box E.
RoomFit gagne une courbe cible et garde la haute résolution
L’autre volet de la mise à jour concerne la correction de pièce RoomFit. Le principe ne change pas : le micro du smartphone mesure la réponse de l’installation dans la pièce, puis l’application calcule une égalisation pour gommer les résonances les plus gênantes. La nouveauté, c’est qu’on peut désormais appliquer par-dessus une courbe de réglage manuelle, pour ajuster le résultat à ses goûts plutôt que de subir une réponse « mathématiquement plate ».
💡 Pour comprendre : correction de pièce et courbe cible
Une pièce d’écoute n’est jamais neutre : les murs, le sol et le mobilier renforcent certaines basses fréquences et en creusent d’autres, parfois de plusieurs décibels. Un système de correction mesure ces écarts et applique un filtre inverse pour les compenser. Mais une réponse parfaitement plate dans la pièce sonne souvent maigre et un peu brillante à l’oreille. D’où l’intérêt d’une « courbe cible » : on indique au système vers quel équilibre tendre, par exemple un grave légèrement renforcé et un aigu qui descend en douceur, ce qui correspond mieux à ce que la plupart des auditeurs perçoivent comme naturel.
Du multicanal et du 24/192 même avec un caisson
RoomFit fonctionne maintenant aussi avec les sources multicanal, par exemple dans une configuration 5.1 construite autour de la WiiM Bar. Surtout, WiiM annonce que la lecture en 24 bits / 192 kHz reste possible sans restriction lorsque la correction de pièce est active et qu’un caisson de basses est intégré au système. C’est un point que les utilisateurs exigeants surveillaient de près.
💡 Pour comprendre : pourquoi la correction peut dégrader la résolution
Une correction de pièce ou un filtrage vers un caisson de basses se font en numérique, grâce à un processeur de signal (DSP) qui recalcule chaque échantillon. Plus la fréquence d’échantillonnage est élevée, plus le processeur a de calculs à faire chaque seconde. Pour économiser de la puissance, beaucoup d’appareils rééchantillonnent donc le signal à une fréquence plus basse, 48 kHz par exemple, avant de le traiter. Conserver le 192 kHz avec la correction et le caisson actifs signifie que le fichier haute résolution arrive au convertisseur sans cette étape de réduction.
WiiM Radio et nouveautés Qobuz
L’application intègre enfin son propre tuner webradio, WiiM Radio, qui donne accès aux stations du monde entier avec un classement par genres. Côté Qobuz, on peut maintenant lancer les radios Qobuz depuis l’application, en plus de la compatibilité Qobuz Connect. Rappelons que Qobuz Connect et Spotify Connect en qualité sans perte étaient déjà arrivés lors d’une précédente mise à jour, avec lecture enchaînée sans blanc (gapless) sur les playlists comme sur les radios.
Disponibilité, prix et matériel concerné
Les nouvelles fonctions multiroom, RoomFit et WiiM Radio sont disponibles via une mise à jour gratuite du firmware et de l’application (iOS et Android) pour l’ensemble des appareils compatibles. Côté WiiM, la liste couvre les streamers WiiM Mini, Pro, Pro Plus et Ultra, les amplis WiiM Amp, Amp Pro et Amp Ultra, les enceintes WiiM Sound et Sound Lite, la barre de son WiiM Bar et le caisson sans fil WiiM Sub Pro.
Pour qui veut entrer dans l’écosystème, le WiiM Pro Plus reste la porte d’entrée la plus simple pour rendre une chaîne existante connectée. Pour des enceintes passives, le WiiM Amp Pro (autour de 459€) fait office d’ampli streaming tout-en-un, le WiiM Ultra (429€) et le WiiM Amp Ultra (599€) occupant le haut de la gamme. Chez Pro-Ject, comptez 179€ pour le Stream Box E, 799€ pour l’Uni Box S3 et 229€ par Wireless Box E, soit 458€ pour équiper une paire d’enceintes. Les prix des Audio Pro de la série W varient selon les modèles et les revendeurs.
Positionnement face à Sonos, BluOS et HEOS
Le multiroom reste un marché de systèmes fermés. Sonos ne groupe que ses propres produits. BluOS réunit plusieurs marques, mais toutes issues du même groupe (Bluesound, NAD, PSB). HEOS reste l’affaire de Denon et Marantz, MusicCast celle de Yamaha. En fédérant trois marques indépendantes aux positionnements complémentaires, WiiM prend une longueur d’avance sur la diversité du catalogue, avec en prime des tarifs nettement plus bas que la moyenne du secteur.
L’intérêt n’est pas seulement le choix : c’est la possibilité d’équiper chaque pièce avec l’appareil le plus adapté. Une enceinte portable pour la terrasse, des colonnes actives au salon, une paire d’enceintes passives réveillée par deux Wireless Box E dans le bureau, un Uni Box S3 avec platine vinyle dans la pièce principale, et tout ce petit monde piloté au même endroit.
Il faut toutefois garder un œil sur les détails : la compatibilité ne vaut que pour les modèles listés, et tous les appareils ne proposent pas les mêmes protocoles. AirPlay 2, en particulier, n’est disponible que sur certains modèles, ce qui compte pour les utilisateurs d’iPhone qui diffusent depuis n’importe quelle application. Pour qui construit une chaîne autour d’un streamer, notre sélection de DAC audio pour compléter un streamer réseau permet aussi d’aller plus loin sur la conversion numérique-analogique.
Un signal fort pour le multiroom ouvert
Avec cette mise à jour, WiiM fait de son application une plateforme plutôt qu’un simple accessoire de ses produits. Si d’autres fabricants rejoignent WiiM OS, l’écosystème pourrait devenir l’alternative la plus souple à Sonos pour les amateurs de hi-fi qui ne veulent pas choisir entre design, électronique sérieuse et simplicité d’usage.
Si vous hésitez sur la meilleure combinaison pour votre intérieur, un streamer sur votre chaîne actuelle, un ampli connecté ou des enceintes actives, décrivez votre installation en commentaire. Les listes de compatibilité évoluent vite et chaque pièce a ses contraintes, sinon je suis là pour vous aider à y voir clair.
La liste complète des appareils compatibles et les notes de mise à jour sont disponibles sur le site WiiM.

FAQ – WiiM Home App avec Audio Pro et Pro-Ject
Quels appareils Audio Pro et Pro-Ject sont compatibles avec la WiiM Home App ?
Selon la liste de compatibilité d’août 2026, dix modèles Audio Pro de la série W sont pris en charge : A10 MkII W, C5 MkII W, C10 MkII W, C20 W, D-2 W, Drumfire II W, A15 W, A28 W, A38 W et A48 W. Chez Pro-Ject, il s’agit du streamer Stream Box E, de l’ampli intégré Uni Box S3 et du module sans fil Wireless Box E. Tous fonctionnent sur la plateforme WiiM OS, ce qui permet leur intégration dans l’application.
La mise à jour de la WiiM Home App est-elle payante ?
Non. Les nouvelles fonctions multiroom, les améliorations de RoomFit et le tuner WiiM Radio sont distribués gratuitement, via une mise à jour du firmware des appareils et de l’application sur iOS et Android. Il suffit de mettre à jour chaque appareil et l’application pour en profiter. Aucun abonnement n’est nécessaire pour ces fonctions.
Mon ancienne enceinte Audio Pro sans le suffixe W est-elle compatible ?
La liste officielle ne mentionne que les versions estampillées « W » de la gamme Audio Pro. Pour un modèle plus ancien, comme une première version de la C10 MkII sans le W, la compatibilité avec la WiiM Home App n’est pas annoncée. Avant tout achat destiné à un système mixte, vérifiez que la référence exacte figure bien dans la liste publiée par WiiM.
Qu’apporte la nouvelle version de RoomFit ?
RoomFit mesure la réponse acoustique de la pièce avec le micro du smartphone et corrige automatiquement les principales anomalies. La nouvelle version permet d’appliquer en plus une courbe de réglage manuelle pour adapter le résultat à ses goûts. Elle fonctionne aussi avec les sources multicanal, par exemple dans une configuration 5.1, et conserve la haute résolution avec la correction active.
Peut-on écouter en 24 bits / 192 kHz avec la correction de pièce et un caisson ?
Oui, c’est l’une des nouveautés annoncées par WiiM. La lecture en 24 bits / 192 kHz reste possible sans restriction lorsque RoomFit est activé et qu’un caisson de basses est intégré au système. Beaucoup d’appareils abaissent la fréquence d’échantillonnage pour appliquer leurs traitements numériques, ce qui n’est plus le cas ici.
Qu’est-ce que WiiM Radio ?
WiiM Radio est le tuner webradio intégré directement à la WiiM Home App. Il donne accès à des stations du monde entier, avec un classement par genres pour s’y retrouver plus facilement. Il s’ajoute aux services déjà présents dans l’application, comme TuneIn ou les radios Qobuz, désormais lançables depuis l’interface WiiM.
AirPlay 2 fonctionne-t-il sur tous les appareils compatibles ?
Non. Spotify Connect, Tidal Connect, Qobuz Connect, Amazon Music, Google Cast, Roon et UPnP font partie du socle commun, mais AirPlay 2 n’est proposé que sur une partie des appareils WiiM, Audio Pro et Pro-Ject. Si vous diffusez souvent depuis un iPhone ou un Mac via AirPlay, vérifiez ce point modèle par modèle avant d’acheter.
Quelle différence avec Sonos ou BluOS ?
Sonos ne regroupe que ses propres produits et BluOS réunit des marques d’un même groupe (Bluesound, NAD, PSB). La WiiM Home App fédère désormais trois marques indépendantes aux profils complémentaires : streamers et amplis WiiM, enceintes design Audio Pro, électroniques hi-fi Pro-Ject. Le catalogue est donc plus varié, et les prix d’entrée plus bas, à partir de 179€ pour un streamer Pro-Ject Stream Box E.

