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L’impact inattendu du WiiM AMP Ultra
Le WiiM AMP Ultra : Une Révolution dans Mon Espace Personnel
Dans une vidéo récente, j’affirmais ne pas voir l’utilité du streaming multi-pièces pour les plus petits appartements. Si je voulais écouter de la musique à l’étage dans mon duplex d’une chambre de 80 m², j’augmenterais simplement le volume de ce qui passe en bas. Pourtant, l’arrivée du WiiM AMP Ultra a prouvé le contraire.
Je n’avais pas envie de démanteler le système haut de gamme que j’avais construit dans le salon — une paire de Vivid Kaya 45 alimentée par un Marantz Model 10 et nourrie par un Grimm MU2 — pour tester ce petit amplificateur WiiM. Certains pourraient dire que ma chambre traitée acoustiquement n’est pas suffisamment ‘du monde réel’ — leurs mots, pas les miens. J’ai donc envisagé de libérer les étagères dans mon couloir à l’étage pour y installer un buffet d’époque et une paire d’enceintes sur pieds. Pourquoi le couloir ? Avec la hi-fi prenant d’assaut toutes les pièces, j’ai une règle : pas de matériel hi-fi dans la chambre.
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Un Amplificateur Conçu pour le Monde Réel
Le résultat était éloquent : un amplificateur plus modestement prix opérant dans un espace de 3 x 4 m, crucial pour cette histoire, sans traitement acoustique physique. Il suffisait de taper des mains pour révéler un temps de réverbération de 750 ms, probablement similaire aux espaces d’écoute du public cible de l’AMP Ultra. Bienvenue dans le monde réel.
Design et Connectivité Innovants
En plaçant le WiiM AMP à côté du WiiM AMP Ultra sur le buffet, on constate que l’AMP a une empreinte légèrement plus petite que l’Ultra et n’est pas aussi haut que le nouveau venu, mais qu’ils partagent la même connectivité arrière : entrées linéaires analogiques, TOSLINK, HDMI ARC et USB-A pour les dispositifs de stockage.
Des différences esthétiques existent également : l’Ultra arbore un écran tactile de 3,5″ sur son panneau avant et a supprimé les bornes au dos. Pas de panique : des fiches bananes sont fournies dans la boîte, qui ressemble et se sent toujours comme celle d’un MacBook d’Apple, et le processus de mise en réseau reste aussi convivial qu’un produit Sonos d’avant le fiasco des applications.
La qualité de fabrication de l’Ultra ne s’éloigne pas de l’esprit “bien fait” de l’AMP, de l’AMP Pro à 459 €, que je possède mais n’ai pas encore examiné, et du DAC Ultra à 399 €, que j’ai évalué.
La finition générale semble correcte pour le prix. Le panneau supérieur reste tiède au toucher après une heure d’utilisation, mais rien qui ne puisse nuire aux petites mains curieuses.
La Technologie Audio Avancée du WiiM AMP Ultra
Avec deux puces amplificatrices de classe D Texas Instruments TPA3255 en action, l’AMP Ultra promet 100wpc sous 8 Ohms. C’est 40 wpc de plus que les implémentations à une seule puce de l’AMP et de l’AMP Pro. La puissance nominale sous 4 Ohms n’est pas mentionnée sur la fiche technique. Une enquête menée au Munich High-End 2025 a révélé un chiffre de 200wpc.
Contrairement à l’AMP et l’AMP Pro, l’AMP Ultra est, selon mon contact chez WiiM, stable jusqu’à 2 Ohms. En outre, l’AMP Ultra hérite également de la technologie “Post-Filter Feedback (PFFB)” de l’AMP Pro. D’après le site allemand de WiiM, « PFFB compense dynamiquement ces fluctuations de charge, offrant une scène sonore plus précise, équilibrée et naturelle ».
Les variations d’impédance peuvent (mais pas toujours) perturber la réponse en fréquence d’un amplificateur. Cette technologie tente de lisser ces variations.
Les Avantages du Système Numérique du WiiM
Le DAC de l’AMP Ultra utilise une puce ESS 9039Q2M, mais cela reste une spécification peu parlante sans connaissance de l’alimentation du DAC ou de ses étages de sortie analogique.
Préjuger un DAC sur sa puce décodeuse revient à acheter une maison d’après ce qu’on voit par la boîte aux lettres.
Intégration du Subwoofer et Correction de Pièce
Pour aller plus loin, j’ai branché un KEF KC62 dans la sortie unique sub-out du WiiM et configuré le point de crossover dans l’application WiiM Home. Mais attention ! L’application nous demande également si nous voulons un signal filtré passe-haut ou tout en fréquences pour les haut-parleurs, et un signal filtré passe-bas ou tout en fréquences pour le subwoofer.
Les options pour un délai de subwoofer manuel ou automatique sont également présentes. Le test de synchronisation des sub et enceintes de l’application Home signale que le sub KEF, situé à 50 cm devant le plan des haut-parleurs, a un retard de 2 ms par rapport aux Vivid. L’application a donc réglé le délai des enceintes à 2 ms. Ai-je fait confiance à ce résultat ? Pas avant de l’avoir confirmé avec le curseur manuel.
L’application WiiM offre des moments d’apprentissage importants, faisant ainsi office de professeur pour des novices et/ou des vétérans coincés dans leurs habitudes.
L’expérience avec le WiiM AMP Ultra a permis de transformer ma perspective sur le streaming multi-pièces. En intégrant le subwoofer, en filtrant les pieds et en corrigeant la pièce, j’ai pu oublier la Marantz Stereo 70s pour cette configuration à l’étage.
Tandis que l’association du subwoofer par DSP et la compensation de pièce apportent une amélioration audible au système, cette prouesse prend place au niveau d’entrée de la hi-fi, une réalisation incroyable pour l’équipe WiiM.
